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TrackballCamera 是 VTK 中一个功能强大的 camera 类,支持通过鼠标拖动来控制视角。以下是使用说明和示例代码。
TrackballCamera 允许开发者通过鼠标拖动来调整 camera 的位置和方向。用户可以单击鼠标并拖动鼠标来旋转 camera,类似于传统的轨迹球控制方式。这对于需要自由视角的 3D 模型观察非常有用。
// TrackballCamera.cxx#include "vtk trackers module.h"#include "vtkTrackballCamera.h"// 在主函数中vtkRenderWindow* ren = vtkRenderWindow::New();vtkView* view = vtkView::New(vtkPerspectiveCamera());ren->AddView(view);vtkTrackballCamera* camera = vtkTrackballCamera::New();view->SetUserCamera(camera);camera->SetPosition(0, 0, 5);camera->SetViewAngle(45.0);// 处理鼠标事件ren->SetMouseHandler(new vtkGenericMouseHandler());view->SetPointer(0, new vtkPoint(0, 0, 0));// 在绘制函数中void Draw(){ ren->Render();} 通过 TrackballCamera,开发者可以轻松实现自由视角的 camera 控制,是 VTK 中非常实用的工具。
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